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基础算法艺术
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常规
第一章 分治算法
第二章 递归算法
第三章 排列组合问题
第四章 高精度算法
第五章 排序算法
第六章 穷举算法
第七章 贪心算法
第八章 递推算法
第九章 搜索算法
第十章 模拟算法
第十一章 动态规划
第一节 最长不下降子序列
机器人军团
抄近路
魔法石矿
拦截导弹
楼兰宝藏
和谐俱乐部
滑雪
友好城市
合唱团
第二节 简单背包问题
简单背包问题
第三节 0/1背包问题
0/1背包问题
采药
简单背包问题2
预算
第四节 货币问题
货币系统问题
货币面值
第五节 数字分组问题
数字分组1
数字分组2
第六节 完全背包问题
完全背包问题
收益
第七节 多重背包问题
多重背包
太空梯
均分魔法石
第八节 混合背包问题
忙碌
硬币问题
第九节 理想收入问题
理想收入问题
第十节 数的划分
数的划分
第十一节 楼梯问题
楼梯问题
积木游戏
第十二节 合并问题
合并魔法石1
合并魔法石2
多边形魔法阵
能量项链
第十三节 路径问题
最短路径
最小交通费用问题
第十四节 放置问题
书架问题1
书架问题2
安排车厢
唱片录制
双色马
花店橱窗设计
第十五节 数字游戏
乘积最大
添加号问题
加减人生
模拟人生
矩阵连乘
选数统计
第十六节 相遇问题
相遇问题
胜利大逃亡
天上掉馅饼
第十七节 最大连续子序列问题
最大连续子序列和
最大连续子序列积
k个最大连续子序列和
第十八节 子矩阵问题
二维最大子矩阵问题
扩展最大子矩阵问题
子矩阵变形问题
第十九节 子串问题
最长前缀
zipper
最长公共子串问题
确定基因功能
擦除游戏
第二十节 最长公共上升子序列
最长公共上升子序列
第二十一节 购物问题
购物问题
收购魔法石
商店购物
第二十二节 资源分配问题
机器分配
系统可靠性
邮局问题
快餐问题
切割能量棒
调度问题
第二十三节 分割问题
凸多边形三角划分
凸多边形分割
棋盘制作
三角形最大面积
第二十四节 双重动规
城市交通
复杂的审批
基因序列
第二十五节 多进程动规
方格取数
3取方格数
传纸条
回文路径
第二十六节 状态压缩动态规划
猛兽军团1
猛兽军团2
炮兵阵地
清扫计划
猛兽动物园
第二十七节 树型动态规划
加分二叉树
宝藏
选课
鸿门宴
技能树
逆转未来
最后一战
启示录
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